Обновление с исправлением очень неприятного бага.
Список изменений:
— Исправлен mxINI, тем самым исправлена возможность получения дополнительных привилегий при заходе в игру с ником вида Status=3.
Скачать:
Обновление с исправлением очень неприятного бага.
Список изменений:
— Исправлен mxINI, тем самым исправлена возможность получения дополнительных привилегий при заходе в игру с ником вида Status=3.
Скачать:
Очередное обновление с исправлением небольших ошибок.
Список изменений:
— Исправлено выделение памяти для меню выбора цвета транспорта
— Исправлено выделение памяти для диалога выбора цвета при создании банды
— Убран #pragma tabsize 0
Скачать:
Небольшое обновление старой ветки, исправляющее ряд неприятных багов.
Список изменений:
— Теперь в меню покупки оружия учитывается текущее количество патронов
— Исправлена ошибка с невозможностью сменить оружие с максимальным количеством патронов
— Исправлена ошибка с не обнуленем патронов при покупке оружия иного вида
— Поддержка ALS для pickup.inc
— Исправлен баг с обходом мута
— Небольшая чистка
Скачать:
Решил выпустить версию, в которой закрыты некоторые старые ошибки и обновить до SA-MP 0.3.7 R2. В эту версию не включены изменения последних двух лет, они будут в версии 2.0.
Список изменений:
— Обновлён для SA-MP 0.3.7 R2
— Обновлён компилятор
— Возможность компиляции из-под Linux
— Корректное отображение максимально возможных патронов к покупке
— Возможный фикс бага с пропаданием личного транспорта
— Убрана синхронизация патронов оружия (теперь оно вечное, чтобы избежать бага с пропаданием)
— Исправлены сообщения при посадке в тюрьму
— Исправление сообщения о высадке из тюрмы через меню
— При вводе командуы /sys теперь пишется помощь по ней
— Фикс команды /an
— Исправление команд /remcash и /remcashall
— Улучшение команды /akill
— Исправлен баг с переполнением банка
— Исправлено время ареста на минуты
Скачать:
С момента выхода последней версии прошло уже более двух лет. Всё это время разработка неспешно продолжалась, но, к сожалению, до выхода первой бета версии ещё далеко. Обдумав планы, было принято решение о распределении нагрузки на две мажорных версии.
В версии 2.0 остались те задачи, которые необходимо выполнить как можно раньше, а в версию 3.0 перекочевали более сложные, но менее необходимые изменения.
Добавление новых систем становится всё гибче. Так, например, часть внутренностей нового Open-GTO вылилась в самодостаточные системы, которые публикуются в собственном GitHub репозитории. Эти системы построены так, что их будет легко интегрировать в любой режим.
Проект переходит из состояния «только разработка режима», в состояние «создание игрового проекта». Будет создан форум, главная страница будет заменена красивым лэндингом, а этот блог переедет на поддомен и будет сообщать новости обо всех изменениях проекта, а не только игрового режима.
Когда состояние режима дойдёт до стадии позднего бета тестирования, будет открыт сервер.
Проекту, как и всему в этом мире, для существования нужны деньги. Поэтому, если у вас есть возможность помочь, то посетите соответствующую страницу и перечислите столько, сколько хотите.
ВКонтакте: vk.com/opengto
Steam: steamcommunity.com/groups/open-gto